- Riftbound Radiance Decks basieren auf den musikthematischen Mechaniken des fünften Sets: Rhythmus, Melodie, Encore und Konzert.
- Bestes Deck insgesamt: Noxus Aggro (Darius/Jinx) — schnell, günstig und leicht zu spielen.
- Beste Radiance-Synergie: Leona/Yasuo Tempo-Liste mit Betäubungs-Synergie, die Konzert- und Rhythmus-Belohnungen nutzt.
- Standardformat: 40-Karten-Decks, maximal 3 Kopien pro Karte, 1–2 Champions pro Deck.
- Budget-Tipp: Gewöhnliche Betäubungseinheiten und Entfernungszauber können die meisten seltenen Champions ersetzen.
Radiance-Meta-Überblick: Welche Decks gewinnen
Riftbound Radiance Decks betreten ein Meta, das vom Musikthema der fünften Erweiterung geprägt ist. Radiance erschien am 23. Oktober 2026, brachte 180 Karten und 9 neue Legenden und ergänzte rhythmusbasierte Zaubersprüche-Synergien zu den aggressiven, Midrange- und Control-Archetypen, die das Spiel bereits bestimmten. Die stärksten Decks lassen sich derzeit in vier klare Archetypen einteilen, jeweils mit eigenen Matchups und Ansprüchen an das Können.
Tier-Rankings spiegeln Turnierergebnisse und den Konsens der Community aus dem Ranked-Spiel wider. Erwarte in den ersten Monaten nach dem Release Verschiebungen in der Radiance-Tier-Liste, während Spieler ihre Zauber-Synergie-Listen verfeinern.
| Archetyp | Typische Champions | Schwierigkeit | Meta-Position |
|---|---|---|---|
| Aggro | Darius, Jinx | Leicht | S-Tier — bestraft langsame Starts |
| Midrange | Garen, Lux | Mittel | A-Tier — flexibel und widerstandsfähig |
| Control | Ashe, Leona | Schwer | A-Tier — stark gegen Aggro und Midrange |
| Tempo (Radiance) | Leona, Yasuo | Mittel | A-Tier — stärkste Liste mit neuen Mechaniken |
Das Radiance-Tempo-Deck ist der größte Gewinner des neuen Sets. Konzert-Einheiten zählen sowohl als Einheiten als auch als Zauber, wodurch Betäubungs-Synergie-Decks Zauber-Belohnungen auslösen können, während sie ein Brett aufbauen — etwas, das ältere Sets nicht effizient konnten.
Die vier besten Riftbound Radiance Decks
Jedes dieser Decks ist direkt turnierlegal oder aus einem Starter-Produkt plus Boostern zusammenbaubar. Es folgen Kernkartenlisten, Strategien und Matchup-Hinweise.
Noxus Aggro (Darius / Jinx)
- Schwierigkeit: Leicht
- Kern: Darius, Jinx, Legion Rearguard, Decisive Maneuver, Whirling Death
- Überflute das Brett, verursache jeden Zug Schaden und beende das Spiel mit Darius' Overwhelm-Skalierung oder Jinx' Kartenmaschine, wenn die Hand leerläuft
- Im Vorteil gegen langsames Control; schwach gegen Brett-Clears und Frostbite-Verzögerung
Demacia Midrange (Garen / Lux)
- Schwierigkeit: Mittel
- Kern: Garen, Lux, Tianna Crownguard, Judgment, Radiant Guardian
- Tausche früh effizient, stabilisiere dich mit Garens Regeneration und gewinne im späten Spiel mit Lux' Zaubersprüche-Wert
- Stark gegen Aggro; ausgeglichen bis nachteilig gegen reine Combo-Decks
Freljord Control (Ashe / Leona)
- Schwierigkeit: Schwer
- Kern: Ashe, Leona, Frostbite, Enchanted Crystal Arrow, Winter's Breath
- Verzögere mit Frostbite und Betäubungen, erschöpfe die Ressourcen des Gegners und gewinne mit wiederholten Champion-Angriffen
- Hervorragend gegen Aggro und Midrange; schwach gegen direkten Zauberschaden, der das Brett ignoriert
Radiance Champions (Leona / Yasuo)
- Schwierigkeit: Mittel
- Kern: Leona, Yasuo, Sunburst, ionische Betäubungseinheiten, Eclipse Ritual
- Verkette Betäubungen und Verschiebungen, um Angreifer auszuschalten, während Yasuo deaktivierte Einheiten in kostenlosen Schaden umwandelt
- Großartig gegen einheitenlastige Decks; schwach gegen zauberlastiges Control
Freljord-Control-Spieler sollten ihre Frostbite-Ressourcen gegen Noxus Aggro nicht übercommiten. Aggro-Decks spielen günstige Kampftricks wie Decisive Maneuver, die ein vorhersehbares Verzögerungsmuster bestrafen können.
| Deck | Seltene Kernkarten | Budget-Alternative |
|---|---|---|
| Noxus Aggro | Darius | Zweite mittelteure Noxus-Einheit + gewöhnliche Entfernung |
| Demacia Midrange | Lux | Zweites Garen-Paket + gewöhnliche Kampftricks |
| Freljord Control | Ashe | Gewöhnliche Betäubungs-/Frosteinheiten, Verzögerungspaket beibehalten |
| Radiance Tempo | Leona | Gewöhnliche Betäubungseinheiten, bis sie aus Packungen gezogen wurden |
Deckbau rund um die Radiance-Mechaniken
Das Musikthema ist nicht rein kosmetisch — die Radiance-Mechaniken verändern direkt, wie du deine Züge planst. Vier Schlüsselwörter sind für den Deckbau am wichtigsten.
| Mechanik | Regelzusammenfassung | Auswirkung auf den Deckbau |
|---|---|---|
| Rhythmus | Zählt Zauber, die in diesem Zug gespielt wurden; Effekte skalieren mit der Anzahl | Packe günstige Instants wie Sonata of Swiftness, um schnell Rhythmus 2 zu erreichen |
| Melodie | Spiele einen kostenlosen Zauber aus der Hand mit Kosten ≤ der Melodie-Karte | Baue eine Leiter günstiger Zauber als Ziele für kostenlose Zauber ein |
| Encore | Zerstörte Einheit kehrt im nächsten Zug mit 1 Leben zurück, einmal | Bewerte Encore-Einheiten als zusätzliche Blocker und Tauschpartner |
| Konzert | Zählt sowohl als Einheit als auch als Zauber | Löse Zauber-Belohnungen aus, während du Brettpräsenz aufbaust |
Sona, Maven of the Strings ist der Vorzeige-Champion für Zauber-Synergie: Sie erhält +1/+1, wann immer du einen Zauber spielst, und ihre Großverbündeten-Fähigkeit senkt einmal pro Zug die Zauberkosten um 1. In der Praxis bedeutet das, dass Konzert-Einheiten doppelt zählen — ein Spiel einer Bühnendarstellerin entwickelt dein Brett und lässt Sona gleichzeitig wachsen.
Spiele Sonata of Swiftness (Zauber 1), dann Rhapsody of Valor (Zauber 2). Mit aktivem Rhythmus 2 verleiht Rhapsody zusätzlich Overwhelm — überschüssiger Kampfschaden geht direkt an den gegnerischen Nexus.
Wichtige Radiance-Zauber, die sich einzubauen lohnen:
- Rhapsody of Valor (Episch, Magie): +2/+2 und Barriere, dazu Overwhelm bei Rhythmus 2
- Virtuoso Recital (Episch, Physisch): bis zu 3 Treffer mit 2 Schaden für Zaubervielfalt
- Eternal Duet (Selten, Magie): anhaltender Kleckschaden und Nexus-Heilung über 3 Züge
- Stage Lights (Gewöhnlich, Magie): bedingtes Ziehen plus 1 Schaden — der günstigste Rhythmus-Auslöser
So baust du dein erstes Radiance-Deck
Wähle einen Champion und Spielplan
Wähle Aggression (Jinx/Darius), Midrange (Garen), Control (Ashe) oder Tempo (Leona/Yasuo). Verpflichte dich zum Spielplan eines einzelnen Champions, statt Unterstützungskarten aufzuteilen.
Stelle den 40-Karten-Kern zusammen
Standard-Decks bestehen aus 40 Karten mit bis zu 3 Kopien jeweils. Beginne mit 6–9 Kopien deines Champion-Pakets und ergänze dann Einheiten und Zauber, die zur Siegbedingung passen.
Füge Radiance-Synergie-Slots hinzu
Wenn dein Champion Zauber belohnt (Sona, Lux), reserviere 8–12 Slots für günstige Instants und Konzert-Einheiten, die Rhythmus und Melodie zuverlässig auslösen.
Teste gegen das Feld
Spiele mindestens 10 Partien gegen Aggro und Control. Wenn du gegen schnelle Decks verlierst, füge Blocker und Heilung hinzu; wenn du gegen Control verlierst, füge proaktiven Druck hinzu.
Rüste mit Radiance-Produkten auf
Starte mit einem vorkonstruierten Champion-Deck (19,99 $) oder dem Zwei-Spieler-Starter-Set (29,99 $) und öffne dann Radiance-Booster-Boxen (143,99 $, 24 Packungen), um deine Liste zu vervollständigen.
Radiance erschien weltweit am 23. Oktober 2026. Alle vier Produkte — Booster-Box, Zwei-Spieler-Starter, vorkonstruiertes Champion-Deck und Collector-Booster-Bundle — teilen sich dasselbe Erscheinungsdatum, sodass turnierlegale Listen ab dem ersten Tag verfügbar sind.
Deckbau-Checkliste
Vor deinem ersten Turnier:
- Das Deck enthält genau 40 Karten mit nicht mehr als 3 Kopien einer Karte
- Das Champion-Paket umfasst 6–9 Kopien und unterstützt einen klaren Spielplan
- Mindestens 6 günstige Zauber oder Konzert-Einheiten, um Rhythmus zu ermöglichen
- Entfernungs-Antworten für große Champions und breite Bretter
- Sideboard-Plan für Aggro- und Control-Matchups notiert
FAQ
Q: Was ist das beste Riftbound Radiance Deck für Anfänger?
Noxus Aggro (Darius/Jinx) ist am einfachsten zu spielen. Der Spielplan ist simpel — überflute das Brett, verursache jeden Zug Schaden und beende das Spiel mit Darius' Overwhelm-Skalierung. Budget-Alternativen ermöglichen den Bau ohne seltene Champions.
Q: Wie funktionieren Konzert-Karten im Deckbau?
Konzert-Karten zählen sowohl als Einheit als auch als Zauber. Effekte, die beim Spielen eines Zaubers ausgelöst werden, lösen auch beim Spielen einer Konzert-Einheit aus, was sie ideal für Zauber-Synergie-Decks wie Sona- oder Leona/Yasuo-Tempo-Listen macht.
Q: Können Radiance-Decks ältere Archetypen besiegen?
Ja. Das Leona/Yasuo Radiance-Tempo-Deck ist eine A-Tier-Liste, die einheitenlastige Decks aus früheren Sets schlägt. Zauberlastiges Control bleibt jedoch ein schwieriges Matchup, weil es den brettbasierten Betäubungsplan umgeht.
Q: Wie viele Kopien jeder Karte darf ein Radiance-Deck enthalten?
Standard-Riftbound-Decks bestehen aus 40 Karten mit bis zu 3 Kopien jeder Karte, aufgebaut um ein oder zwei Champions. Das gilt für alle Karten des Radiance-Sets, einschließlich Konzert-Einheiten.